jueves, 13 de septiembre de 2012

SOFA vuelve en su versión 2012



 El Salón del Ocio y la Fantasia ( SOFA), la feria de entretenimiento más grande de Colombia, regresa a Bogotá en su tercera versión en el recinto de Corferias entre el 25 y 28 de Octubre del 2012.Donde los fantanicos de los video juegos, ciencia ficción,  tecnoligia y el anime se reunen de nuevo para saber y visualizar las nuevas inovaciones en tecnologia y cultura japones.Actualmente estan abiertas las convocatorias de particpación en los espacios de Ocio Digital,  Tendencias Urbanas,  Industrias Creativas y Culturas Alternativas. Al parecer se cuenta con la presencia para este año de 35 mil visitantes, quienes serán espectadores de los  21 mil metros de exposición durante los cuatro días de entretenimeinto. 
 
El SOFA  va  dirigido  al mercado de las aficiones que reúne lo mejor del mundo de la  multimedia, video juegos, ilustración oriental, ciencia ficción, juguetes de colección, cómic y el anime. Es una vitrina del comercio industrial creativo y el emprendimiento, promotor de la creatividad y el empleo productivo del tiempo libre. 
Solo quedan poco tiempo para la inaguración y las sopresas que nos traerá el SOFA para este año, donde la creatividad  e identidad Urbana será protagonistas con sus elegantes y exclusivos disfraces representativos de los comic y animados japoneses. 


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Vox Pópuli

¿Qué entienden por Anime?

Angélica Rodríguez
Diseñadora Gráfíca 










 Juan Carlos  Gómez
Estudiante de Comunicación Social y Periodismo










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Espejo de mi Identidad

 Son las cuatro y media de la tarde, el mejor sillón del mundo me espera en un cuarto decorado con libros, fotografías, dibujos pintados en la pared y juguetes, simplemente un lugar donde yo me conecto con mi niñez, adolescencia y presente.
Estoy listo para recordar cada proceso de mi vida con ansiedad y preparado  para conectar mis pensamientos y  mi alma con una irrealidad que me envuelve en mundos ninjas, místicos y fantásticamente divertidos. Observó unos juguetes que se encuentran encima del televisor con formas muy exageradas pero muy agradables, del cual hacen parte importante de esa irrealidad conocida como el Anime. Donde siento que ese mundo no son solo muñecos a lápiz y con movimiento, sino que obtienen un valioso sentido  cultural y de  identidad.
Después de mirar aquellos juguetes durante  tres segundos, me preparo para abandonar mi presente, mis deberes y pensamientos para transformarme en un dibujo más. Para eso me acuesto en el mejor y cómodo sillón, aviso a mi madre de no interrumpir mi viaje místico y sin más peros prendo el computador para alcanzar a coger el tren de las aventuras, batallas infinitas, arte y cultura japonesa. Donde  mi vida se identifica y se satisface con la creatividad e historia que tiene cada lápiz, línea, dibujo y las  actividades que deben hacer aquellos personajes con ojos exageradamente grandes y colores raros.
 El anime es la creación de dibujos animados de estilo “cartoon en ingles” pero de procedencia japonesa. Es un gran medio de expresión en Japón, donde en los últimos años se ha considerado como un fenómeno cultural en la mayoría del mundo, atrayendo a niños, adolecentes y adultos debido a su gran variedad de contenidos e historias. De este medio cultural también se desprende el manga” historietas” que son también de gran uso y comodidad por todos sus seguidores.
En el momento en que llega el tren y abre sus puertas dándome la bienvenida, mi cuerpo y mi ser comienzan a evolucionar de una manera sorpréndete, mi piel cambia a un color morado, de mi espalda sobresalen alas de colores, el cabello coge una forma totalmente desordenada  y sin faltar lo más característico, mis ojos crecen exageradamente y cambian a un color rojo, anunciado que llegó el momento de disfrutar y vivir en fantasía y no en realidad.
Ya siendo un dibujo animado, me preparo para pelear, navegar mares en búsqueda  de tesoros y para salvar  princesas o personas de un ataque Zombie, simplemente mis sentidos de niño derrumban los comportamientos y carácter de una persona de 20 años de edad, corriendo el riesgo de pasar sin temor de golpearse o de quedar prisioneros de la cárcel de la negación de volver hacer niños.
  En el momento que el tren coge rumbo conmigo, recuerdo el día donde mi vida estuvo frente a frente con el anime, en ese entonces yo tenía ocho años de edad y siempre veía a mis tíos, primos y amigos frecuentemente concentrados en las horas de la tarde de todos los días, mirando una clase de dibujos raros peleando imparablemente, generando en mi que esa clase de dibujos animados “anime” eran solo cosas aburridas y sin sentido.
 
Esos pensamientos cambiaron totalmente, en un momento donde vi esa misma tarde, la transmisión  de un programa  de  mascotas  tiernas, con formas raras y con poderes como lo fue Pokemón, fue ver mis gustos por los animales plasmado en dibujos combinados con una imaginación increíble.Desde esos momentos, aquellos sueños hechos  a lápiz y a  color se convirtieron en  mi espejo de lo que soy y de mi diario vivir.
Llegan las cinco de la tarde, el tren se devuelve al paradero porque debe descansar para inventar nuevas historias. En el momento que abre de nuevo sus puertas, yo me bajo lentamente y mi evolución comienza a desvanecerse poco a poco hasta devolverme en aquél sillón donde observo aquella patalla del computador. El tren coge rumbo infinito, se lleva la fantasía, emoción y la irrealidad por ahora, porque volverá de nuevo siendo mi espejo de historias, colores, magia y sin faltar la energía de su creatividad “mi identidad”.  

Escrita por : Jhon Fredy Rodríguez Méndez 



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miércoles, 12 de septiembre de 2012

Origen del Anime y Tribu Otaku



Aquellos términos de Anime y Otaku no salieron de la noche a la mañana, veamos  el  gran  valor cultural, dirigiéndonos desde su historia.

 
El término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa  "animation"  (アニメーション animēshon?). De ahí que se abrevie a "anime". ( www.wikipedia.org)

 



¿ Qué es un Otaku?



Casi todas las series de animación japonesa pasan desapercibidas para el público general. A  traves de esto , pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases míticas, guiños a otras series, que pasarán a formar parte de la cultura otaku.( www.wikipedia.org)